Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Sorcière Prince Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Sorcière Princesse
Électrocution
Artificière Sorcière Prince Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Sorcière Princesse
La bûche
Esprit de glace Artificière Sorcière Prince Princesse
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Sorcière Princesse
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Sorcière Prince Princesse
Boule de feu
Artificière Sorcière Princesse
Poison
Artificière Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Rage Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage La bûche Chevalier Artificière Princesse Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Rage La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Artificière Sorcière Prince Princesse
Chevalier
Esprit de glace Artificière Princesse Sorcière Prince La bûche
Artificière
Chevalier Esprit de glace Prince Princesse
Rage
Sorcière Prince
Sorcière
Rage Esprit de glace Chevalier Prince
Prince
Esprit de glace Chevalier Artificière Rage Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Chevalier Prince Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace Artificière Prince La bûche

Synergies de défense 4 13

Esprit de glace
Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche Princesse
Chevalier
Artificière Princesse Esprit de glace Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Prince Princesse
Rage
Sorcière
Esprit de glace Chevalier Prince La bûche
Prince
La bûche Esprit de glace Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Prince Esprit de glace Chevalier Sorcière Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Esprit de glace Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche
Sorcière Prince Chevalier
Sorcière Prince Chevalier Artificière
Artificière Prince La bûche Princesse
La bûche Artificière
Esprit de glace Artificière Sorcière Princesse
La bûche
Sorcière Prince Princesse
Chevalier Esprit de glace Artificière Prince
Sorcière Chevalier Artificière La bûche Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Prince Esprit de glace Chevalier Sorcière La bûche
Esprit de glace Artificière Sorcière Prince La bûche Princesse
Chevalier Prince
Esprit de glace Prince La bûche
Chevalier Artificière Sorcière Prince
Esprit de glace Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche
Sorcière La bûche Esprit de glace Chevalier Artificière Princesse
Prince
Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Prince
Chevalier Artificière Prince La bûche
Esprit de glace Chevalier Sorcière Prince La bûche
Prince Chevalier La bûche
Chevalier Sorcière Prince
Artificière Esprit de glace Sorcière Princesse
Prince Chevalier Sorcière
Chevalier Prince
Esprit de glace Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche
Sorcière
Chevalier Sorcière Prince
Prince La bûche
Prince Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Princesse
Sorcière Esprit de glace Chevalier Artificière Prince La bûche
Artificière Sorcière La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse
La bûche
Chevalier Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière Esprit de glace Sorcière Princesse
Artificière Sorcière La bûche Princesse
La bûche Esprit de glace Artificière Princesse
La bûche Artificière
Prince
Artificière Chevalier Prince La bûche Princesse
Artificière Princesse
Chevalier Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière Prince La bûche
Artificière Sorcière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière Prince La bûche Princesse
Artificière Sorcière La bûche Princesse
Prince La bûche
Princesse
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Princesse
Sorcière Prince La bûche Princesse
Artificière La bûche
Artificière Sorcière Princesse
Esprit de glace Artificière Sorcière
La bûche
Esprit de glace Artificière Princesse
Prince
Artificière La bûche Princesse
Esprit de glace Sorcière Prince Princesse
Artificière Sorcière Princesse
La bûche
Chevalier Artificière Prince Princesse
La bûche Artificière Princesse
Artificière Prince
Esprit de glace Artificière Sorcière La bûche Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Prince La bûche Princesse
Prince
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh