Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Tesla Bélier de combat Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Bélier de combat Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Tesla Bélier de combat Princesse Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Princesse
Séisme
Gang de gobelins Tesla
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Bélier de combat Princesse Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Bélier de combat Princesse Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Tornade Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Tornade Princesse Tesla Bélier de combat Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Bélier de combat Princesse
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Princesse Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Bélier de combat Princesse
Tesla
Bélier de combat
Esprit de glace Chevalier Archer Magique Gang de gobelins Tornade Princesse
Tornade
Archer Magique Bélier de combat Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Tornade
Archer Magique
Bélier de combat Tornade Chevalier

Synergies de défense 7 12

Esprit de glace
Gang de gobelins Chevalier Tesla Tornade Princesse Archer Magique
Chevalier
Gang de gobelins Tesla Princesse Archer Magique Esprit de glace Tornade
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Tesla Princesse Archer Magique
Tesla
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Tornade Princesse Archer Magique
Bélier de combat
Tornade
Archer Magique Esprit de glace Chevalier Tesla Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Tornade
Archer Magique
Chevalier Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Tornade Chevalier
Tesla Chevalier Gang de gobelins
Tornade Princesse
Gang de gobelins Tornade Tesla Archer Magique
Tesla Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Tesla Archer Magique
Tesla Gang de gobelins Tornade Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tornade Esprit de glace Tesla
Gang de gobelins Chevalier Tesla Tornade Princesse Archer Magique
Tesla Gang de gobelins Tornade Princesse Archer Magique
Tesla Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Tornade Princesse Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Tesla
Tesla Chevalier Gang de gobelins Tornade
Esprit de glace Tesla Chevalier Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Tornade Esprit de glace Chevalier Tesla Princesse Archer Magique
Tesla Tornade
Gang de gobelins Chevalier Tesla
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tesla
Chevalier Gang de gobelins Tesla Archer Magique
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Tesla Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Esprit de glace Gang de gobelins Tesla Tornade Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Esprit de glace Chevalier Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Tesla
Chevalier Tesla
Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tesla
Tesla Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Tesla Esprit de glace Chevalier Tornade Archer Magique
Tesla Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Chevalier
Tornade Princesse Archer Magique
Archer Magique
Chevalier
Archer Magique
Esprit de glace Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Esprit de glace Tornade Princesse Archer Magique
Tornade
Gang de gobelins Tornade
Chevalier Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Chevalier Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Archer Magique Princesse
Tornade
Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Archer Magique
Tornade Princesse
Tornade
Tornade Esprit de glace Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Esprit de glace
Archer Magique
Esprit de glace Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Esprit de glace Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Tornade
Esprit de glace Gang de gobelins Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Princesse Archer Magique
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