Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Gardes
La bûche
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gardes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Chevalier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Artificière Gardes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Gardes Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Gardes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Chevalier Artificière Gardes La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Esprit de glace La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Esprit de glace Gardes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Esprit de glace Artificière La bûche
La bûche
Artificière Esprit de glace Chevalier Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière La bûche Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Dragon de l'enfer Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Gardes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Artificière
La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chevalier Gardes Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Gardes Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Gardes La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Gardes La bûche
Dragon de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière
Esprit de glace Méga Chevalier Chevalier Artificière Gardes La bûche
La bûche Esprit de glace Chevalier Artificière Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Gardes La bûche
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier
Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier La bûche
Gardes Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace
Gardes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Gardes
Méga Chevalier Gardes La bûche
Méga Chevalier Chevalier Gardes
Artificière Méga Chevalier
Gardes Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Gardes
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Esprit de glace Artificière Gardes
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Esprit de glace Gardes
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gardes La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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