Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Squelette géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Squelette géant Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Roi squelette
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Squelette géant Roi squelette
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Mousquetaire Squelette géant Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Roi squelette
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Roi squelette
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Squelette géant Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Roi squelette
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Roi squelette
Foudre
Mousquetaire Roi squelette
Roquette
Mousquetaire Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme La bûche Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Gargouilles Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Roi squelette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Gargouilles
Esprit de glace Squelette géant Roi squelette
Gang de gobelins
Squelette géant Roi squelette
Séisme
Squelette géant La bûche
Mousquetaire
Esprit de glace Squelette géant La bûche
Squelette géant
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Séisme Mousquetaire La bûche
La bûche
Séisme Mousquetaire Squelette géant
Roi squelette
Gargouilles Gang de gobelins

Synergies de défense 4 13

Esprit de glace
Gang de gobelins Mousquetaire Gargouilles Séisme Squelette géant La bûche
Gargouilles
Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant La bûche
Gang de gobelins
Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant La bûche
Séisme
Esprit de glace La bûche
Mousquetaire
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Gargouilles Squelette géant Roi squelette
Squelette géant
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Séisme Squelette géant
Roi squelette
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Mousquetaire La bûche
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Roi squelette
Séisme Squelette géant La bûche
Gang de gobelins La bûche Gargouilles Séisme Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Esprit de glace Gang de gobelins
Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Roi squelette
Gang de gobelins Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche Roi squelette
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Séisme La bûche Roi squelette
Gang de gobelins Roi squelette
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Gang de gobelins Gargouilles Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelette géant
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Mousquetaire La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Mousquetaire
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Esprit de glace Gargouilles La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Roi squelette
Mousquetaire
Gang de gobelins Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire Squelette géant La bûche Roi squelette
Gargouilles Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire La bûche
Séisme Squelette géant La bûche
Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche
Séisme La bûche
Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace
La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Séisme Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme Gargouilles Mousquetaire
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme
Gargouilles
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme La bûche
Gargouilles Séisme Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire La bûche
Séisme Mousquetaire La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace
La bûche Séisme Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Esprit de glace Gargouilles Mousquetaire
Séisme Mousquetaire La bûche
Esprit de glace
Squelette géant
Séisme La bûche
Séisme Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
La bûche Séisme Mousquetaire Roi squelette
Squelette géant
Mousquetaire
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Squelette géant La bûche Roi squelette
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant La bûche
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