Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gargouilles Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite
Gargouilles
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Esprit de glace Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gargouilles Artificière La bûche Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gargouilles Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles
Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Esprit de glace Gargouilles P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Esprit de glace Sorcier La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Gargouilles Artificière Sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Sorcier La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Artificière La bûche
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
La bûche Gargouilles Artificière
Gargouilles Esprit de glace Artificière Sorcier
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Esprit de glace Artificière
Gargouilles Artificière Sorcier La bûche
Gargouilles Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Barbares d'élite Sorcier La bûche
Sorcier Esprit de glace Gargouilles Artificière P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Gargouilles Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Esprit de glace Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Esprit de glace Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Gargouilles Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Artificière Sorcier Esprit de glace Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Esprit de glace Gargouilles Artificière Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Artificière
Barbares d'élite Esprit de glace Gargouilles Artificière P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche
Artificière Sorcier Esprit de glace Gargouilles
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Esprit de glace Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Gargouilles
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Gargouilles La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Sorcier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Sorcier
Esprit de glace Gargouilles Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier La bûche
Esprit de glace Gargouilles
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Esprit de glace Gargouilles Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh