Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Ballon Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Mousquetaire
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Mousquetaire Ballon Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Mousquetaire Tour à bombes Ballon Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Mousquetaire Tour à bombes Ballon Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes Ballon Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tour à bombes Tornade Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Tornade Mousquetaire Tour à bombes Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Tornade Mousquetaire Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Ballon
Tour à bombes
Tornade
Archer Magique Ballon
Ballon
Esprit de glace Mousquetaire Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Tornade Ballon Mamie sorcière Chevalier d’or
Mamie sorcière
Archer Magique
Chevalier d’or
Ballon Archer Magique

Synergies de défense 3 11

Esprit de glace
Mousquetaire Tour à bombes Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Mousquetaire
Esprit de glace Tour à bombes Tornade Chevalier d’or
Tour à bombes
Tornade Esprit de glace Mousquetaire Archer Magique
Tornade
Tour à bombes Archer Magique Esprit de glace Mousquetaire Mamie sorcière
Ballon
Archer Magique
Tornade Esprit de glace Tour à bombes Mamie sorcière
Mamie sorcière
Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Chevalier d’or
Esprit de glace Mousquetaire Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Archer Magique Chevalier d’or
Tour à bombes Esprit de glace Mousquetaire
Tour à bombes Tornade Mousquetaire
Tour à bombes Mousquetaire
Tour à bombes Tornade
Tornade Mousquetaire Tour à bombes Archer Magique Mamie sorcière
Mousquetaire Tornade Esprit de glace Tour à bombes Archer Magique
Mousquetaire Tour à bombes Archer Magique Chevalier d’or
Mousquetaire Tour à bombes Tornade
Tornade Esprit de glace Mousquetaire
Mamie sorcière Mousquetaire Tour à bombes Tornade Archer Magique
Mousquetaire Tornade Archer Magique
Tour à bombes Esprit de glace Mousquetaire
Tour à bombes Esprit de glace Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Esprit de glace
Tour à bombes Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Tour à bombes Mousquetaire Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Tour à bombes Tornade Esprit de glace Mousquetaire Archer Magique Mamie sorcière
Mousquetaire Tour à bombes Tornade
Mousquetaire Tour à bombes Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mousquetaire Tour à bombes Archer Magique
Esprit de glace Mousquetaire Tour à bombes Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Mamie sorcière Esprit de glace Mousquetaire Tour à bombes Tornade Archer Magique
Mousquetaire Tour à bombes
Tour à bombes
Esprit de glace Tour à bombes Tornade Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Tour à bombes Chevalier d’or
Tornade
Tour à bombes Chevalier d’or
Mousquetaire Tour à bombes Archer Magique
Esprit de glace Mousquetaire Tour à bombes Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Mousquetaire Tour à bombes Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Mousquetaire
Archer Magique
Mamie sorcière Esprit de glace Mousquetaire Tornade Archer Magique
Mousquetaire Tornade Archer Magique
Esprit de glace Tornade Archer Magique
Tornade Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique Chevalier d’or
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Archer Magique
Tornade Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or
Mousquetaire Archer Magique
Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Tornade Mamie sorcière Esprit de glace Archer Magique
Mousquetaire Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Archer Magique Mamie sorcière
Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Tornade Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Tornade
Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Mousquetaire Tornade Archer Magique
Mousquetaire Tornade Archer Magique Chevalier d’or
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