Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chasseur P.E.K.K.A Électro-géant Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Pêcheur
Fût à barbares
Esprit de glace Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Chasseur Pêcheur
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Chasseur Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Chasseur Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Void Pêcheur Chasseur Électro-sorcier P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Void Pêcheur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Void
Électro-géant
Chasseur
Pêcheur Esprit de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électro-sorcier Chasseur La bûche Pêcheur
Électro-géant
Void Pêcheur
La bûche
P.E.K.K.A Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Esprit de glace P.E.K.K.A Électro-géant La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Chasseur P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Void
Chasseur
Pêcheur Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Esprit de glace Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Électro-géant
Pêcheur
La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Chasseur Esprit de glace P.E.K.K.A Électro-géant La bûche
Électro-sorcier
Esprit de glace Chasseur P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void La bûche Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Esprit de glace La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur Void Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche
La bûche Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Esprit de glace Void
Void P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur
Esprit de glace Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Chasseur Électro-géant La bûche Pêcheur
Chasseur Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace Chasseur P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Esprit de glace Chasseur P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Esprit de glace Chasseur La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur La bûche Esprit de glace Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void P.E.K.K.A Électro-géant Pêcheur Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Chasseur La bûche Pêcheur
P.E.K.K.A Esprit de glace Chasseur La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Chasseur P.E.K.K.A La bûche Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Électro-géant Esprit de glace Chasseur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Void Chasseur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de glace La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chasseur
P.E.K.K.A Void Électro-géant La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chasseur
Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Esprit de glace Chasseur P.E.K.K.A La bûche Pêcheur
Chasseur P.E.K.K.A Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void La bûche
Void La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Void La bûche
Void La bûche
La bûche
Électro-géant Esprit de glace Chasseur
La bûche
La bûche Esprit de glace Chasseur
Void La bûche Pêcheur
Void Pêcheur Électro-sorcier
Void La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Void
Void Chasseur La bûche Pêcheur
Void Pêcheur
La bûche Pêcheur
Chasseur La bûche
La bûche
Pêcheur
Void Chasseur La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Void Électro-géant La bûche
Void La bûche
Void
Void La bûche Pêcheur
Void La bûche
Électro-géant La bûche Esprit de glace Chasseur
Pêcheur
Void La bûche Chasseur Pêcheur Électro-sorcier
Void La bûche Pêcheur
Void La bûche Pêcheur
Void Chasseur Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Void Électro-géant
Void
Void Chasseur La bûche
Void Esprit de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Esprit de glace Void
Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Void Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Void Électro-géant
P.E.K.K.A
Électro-géant Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Électro-géant La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Void
Void
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