Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Géant Royal Fantôme royal Pêcheur Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Fantôme royal Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Artificière Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Fantôme royal
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal Pêcheur
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Artificière Pêcheur
Poison
Artificière Pêcheur
Foudre
Pêcheur Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Séisme La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Artificière Séisme Fantôme royal Pêcheur Reine des archers Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Artificière Séisme

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Artificière Géant Royal Fantôme royal Pêcheur
Artificière
Géant Royal Esprit de glace Séisme Pêcheur
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Séisme Pêcheur Esprit de glace La bûche Fantôme royal
Séisme
Géant Royal Artificière La bûche
La bûche
Géant Royal Séisme Pêcheur
Fantôme royal
Esprit de glace Géant Royal Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Esprit de glace Artificière La bûche Fantôme royal
Reine des archers

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Artificière Séisme La bûche Fantôme royal Pêcheur Reine des archers
Artificière
La bûche Esprit de glace Séisme Pêcheur
Géant Royal
Séisme
Esprit de glace Artificière La bûche
La bûche
Artificière Reine des archers Esprit de glace Séisme Fantôme royal Pêcheur
Fantôme royal
Esprit de glace La bûche
Pêcheur
Esprit de glace Artificière La bûche
Reine des archers
La bûche Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière La bûche
Esprit de glace Artificière La bûche Pêcheur
Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Séisme La bûche
La bûche Artificière Séisme Fantôme royal
Esprit de glace Artificière
Séisme La bûche
Pêcheur Reine des archers
Esprit de glace Artificière Fantôme royal Pêcheur
Artificière Séisme La bûche Fantôme royal Pêcheur
Artificière
Esprit de glace Séisme La bûche
Esprit de glace Artificière Séisme La bûche Fantôme royal
Esprit de glace La bûche Pêcheur
Artificière Pêcheur
Esprit de glace Artificière La bûche Fantôme royal Pêcheur
Séisme La bûche Esprit de glace Artificière Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur
Fantôme royal Artificière Séisme La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal Pêcheur
Artificière La bûche Fantôme royal Pêcheur
Esprit de glace La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Pêcheur
Artificière Esprit de glace
Pêcheur
Esprit de glace Artificière La bûche
La bûche Reine des archers
Artificière
Esprit de glace Artificière La bûche Pêcheur Reine des archers
Artificière Séisme La bûche Fantôme royal Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière La bûche Fantôme royal Pêcheur
Séisme La bûche
Séisme Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière Esprit de glace
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière Pêcheur
Pêcheur
Artificière Séisme La bûche Pêcheur
Artificière Reine des archers
Séisme Artificière La bûche Pêcheur
Séisme Artificière Pêcheur
Séisme Artificière La bûche Pêcheur
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme
Pêcheur
Artificière Séisme La bûche Pêcheur
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche
La bûche Pêcheur
Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Esprit de glace
Pêcheur
Artificière La bûche Séisme Fantôme royal Pêcheur
La bûche Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière
Esprit de glace Artificière
Séisme La bûche
Esprit de glace Artificière
Artificière Séisme La bûche
Séisme Esprit de glace
Artificière Reine des archers
La bûche
Artificière
La bûche Artificière Séisme
Reine des archers
Artificière Reine des archers
Esprit de glace Artificière La bûche Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière La bûche Fantôme royal Reine des archers
Artificière
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