Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Machine Volante Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Machine Volante Cimetière Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Tour à bombes Cimetière Zappy
La bûche
Esprit de glace Cimetière Zappy
Séisme
Tour à bombes Cimetière
Flèches
Esprit de glace Machine Volante Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Cimetière Zappy
Boule de feu
Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Zappy
Poison
Tour à bombes Machine Volante Cimetière Zappy
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon Zappy
Roquette
Tour à bombes Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Colis royal Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Gel Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Colis royal Bébé dragon Gel Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Colis royal Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Gel Cimetière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Colis royal Tour à bombes Machine Volante

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Bébé dragon Cimetière
Colis royal
Tour à bombes
Machine Volante
Bébé dragon Cimetière
Bébé dragon
Cimetière Esprit de glace Machine Volante Zappy
Gel
Cimetière
Cimetière
Bébé dragon Gel Esprit de glace Machine Volante Zappy
Zappy
Esprit de glace Bébé dragon Cimetière

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Zappy Colis royal Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Colis royal
Tour à bombes Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Gel Zappy
Tour à bombes
Colis royal Esprit de glace Bébé dragon
Machine Volante
Esprit de glace Colis royal Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Colis royal Tour à bombes Machine Volante
Gel
Colis royal Zappy
Cimetière
Zappy
Esprit de glace Colis royal Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Bébé dragon Zappy
Tour à bombes Zappy Esprit de glace Colis royal Machine Volante
Tour à bombes Zappy Colis royal Gel
Tour à bombes Zappy
Colis royal Tour à bombes Zappy
Colis royal Gel Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Esprit de glace Colis royal Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Gel
Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy Tour à bombes
Esprit de glace Colis royal Zappy
Colis royal Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Gel
Colis royal Machine Volante Bébé dragon
Tour à bombes Zappy Esprit de glace Colis royal Machine Volante Gel
Tour à bombes Zappy Esprit de glace Colis royal Bébé dragon Gel
Zappy Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Colis royal Gel Zappy
Tour à bombes Zappy Colis royal
Esprit de glace Colis royal Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Gel Esprit de glace Machine Volante
Zappy Tour à bombes
Colis royal Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Zappy
Tour à bombes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Zappy
Colis royal Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Colis royal Esprit de glace Tour à bombes Zappy
Colis royal Zappy
Colis royal Zappy
Colis royal Esprit de glace Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Gel
Colis royal Zappy Tour à bombes Machine Volante
Colis royal Tour à bombes Zappy
Colis royal Gel Esprit de glace Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Zappy
Colis royal Zappy
Tour à bombes Machine Volante Zappy
Colis royal
Colis royal Tour à bombes Zappy
Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Zappy
Zappy Esprit de glace Colis royal Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Gel
Colis royal Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Gel Zappy
Colis royal Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon Gel Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Gel Zappy
Bébé dragon Zappy
Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Gel
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Gel
Machine Volante
Zappy
Machine Volante Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Gel
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Gel Zappy
Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Gel Esprit de glace Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Esprit de glace Machine Volante Gel
Zappy
Zappy
Esprit de glace Gel Zappy
Zappy
Zappy
Esprit de glace Machine Volante Gel
Machine Volante Bébé dragon
Gel
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Machine Volante Bébé dragon
Zappy
Machine Volante Zappy
Esprit de glace Machine Volante Bébé dragon Gel Zappy
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Gel Zappy
Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh