Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Machine Volante Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Machine Volante Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Machine Volante Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Machine Volante Ballon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Bûcheron
La bûche
Squelettes Esprit de glace Bûcheron
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Machine Volante
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Machine Volante Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Machine Volante Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Machine Volante Ballon Électro-Dragon
Foudre
Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Boule de feu Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Flèches Boule de feu Machine Volante Bûcheron Ballon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Esprit de glace Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Ballon Bûcheron
Flèches
Boule de feu Ballon Bûcheron
Boule de feu
Flèches
Machine Volante
Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Ballon
Esprit de glace Flèches Bûcheron Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon
Machine Volante Ballon
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Flèches Machine Volante

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Esprit de glace Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Esprit de glace
Squelettes Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Flèches
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Esprit de glace Flèches Bûcheron
Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Squelettes Esprit de glace Machine Volante Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Machine Volante Électro-Dragon
Bûcheron Squelettes Électro-Dragon
Bûcheron Squelettes Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Bûcheron
Flèches Boule de feu Squelettes Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Esprit de glace Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Squelettes Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Bûcheron
Squelettes Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Boule de feu Bûcheron
Squelettes Flèches Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Esprit de glace Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon
Bûcheron Boule de feu
Squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Squelettes Esprit de glace Machine Volante Électro-Dragon
Squelettes Boule de feu Machine Volante Bûcheron
Bûcheron
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Boule de feu Machine Volante
Squelettes
Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Boule de feu
Squelettes Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Bûcheron
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Esprit de glace Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Esprit de glace Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Esprit de glace Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électro-Dragon
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