Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Bélier de combat Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Void Bélier de combat Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Bélier de combat Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Bélier de combat Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Artificière Bélier de combat Méga Chevalier
Bélier de combat
Esprit de glace Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Void
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 3 10

Squelettes
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Chevalier Artificière
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Squelettes Esprit de glace
Artificière
Chevalier Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Bélier de combat
Void
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Void
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Void
Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Artificière Void
Gobelin à sarbacane Void Méga Chevalier
Squelettes
Chevalier Squelettes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière
Esprit de glace Méga Chevalier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Void
Void Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Artificière Squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Void
Méga Chevalier Chevalier
Void Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière
Squelettes Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Void
Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Void Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Void
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Void Artificière Gobelin à sarbacane
Void
Artificière Void Chevalier Gobelin à sarbacane
Void Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Void
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Void Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Void Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière Void Gobelin à sarbacane
Void Méga Chevalier
Void Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Void
Void
Void Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Void Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Void
Artificière Gobelin à sarbacane
Void Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Void
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Void Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Void Méga Chevalier
Void
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