Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Zappy
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Zappy
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Géant
Gobelins à lances
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Géant Zappy
Chauves-Souris
Géant Esprit de glace Électrocution Zappy
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Géant Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris
Gang de gobelins
Gobelins à lances Géant Zappy
Boule de feu
Électrocution Géant Zappy
Géant
Chauves-Souris Électrocution Zappy Esprit de glace Gobelins à lances Gang de gobelins Boule de feu
Zappy
Esprit de glace Électrocution Géant Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu

Synergies de défense 4 11

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu
Gobelins à lances
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Chauves-Souris
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Zappy
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Gang de gobelins
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Zappy
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace
Géant
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins
Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Gobelins à lances Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Boule de feu
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Zappy Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu
Zappy
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Zappy
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu
Zappy
Électrocution Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Zappy Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Zappy
Boule de feu Esprit de glace Électrocution
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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