Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Artificière Gardes
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Artificière Gardes
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Artificière Gardes
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes
Boule de feu
Bombardier Artificière
Poison
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Gobelins à lances
Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Bombardier Artificière
Artificière
Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace
Foudre
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Artificière

Synergies de défense 0 16

Esprit de glace
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Gobelins à lances
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris
Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Artificière Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Artificière
Foudre
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Bombardier Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Foudre
Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Foudre Bombardier Artificière Méga Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Artificière
Foudre Méga Chevalier
Gardes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Gobelins à lances Bombardier Artificière Méga Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier Esprit de glace Bombardier Chauves-Souris Gardes Foudre
Bombardier Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gardes
Méga Chevalier
Esprit de glace Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Artificière
Esprit de glace Méga Chevalier Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes
Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Gardes Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Gobelins à lances
Bombardier Artificière Foudre Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Foudre
Gardes Foudre Méga Chevalier Chauves-Souris
Gardes Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris
Gardes Gobelins à lances Chauves-Souris Foudre
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes
Foudre Méga Chevalier Gardes
Foudre Méga Chevalier Gardes
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Gardes Esprit de glace Gobelins à lances Bombardier Chauves-Souris Artificière Foudre
Chauves-Souris Méga Chevalier Bombardier Artificière
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gardes
Artificière
Foudre
Foudre Artificière Gardes
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
Bombardier Artificière
Esprit de glace Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Chauves-Souris Gardes
Artificière Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Gobelins à lances Bombardier Artificière
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre
Bombardier Chauves-Souris Foudre
Foudre Bombardier Artificière Méga Chevalier
Foudre Bombardier Artificière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Artificière Esprit de glace Bombardier Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Artificière
Foudre Chauves-Souris Artificière
Foudre Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gardes
Foudre
Foudre Bombardier Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Gardes
Foudre Artificière
Foudre Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Foudre
Foudre
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gardes Foudre
Artificière Chauves-Souris Foudre
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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