Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Canon Barbares Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Canon Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Barbares Fût à gobelins Gardes
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Barbares Fût à gobelins Gardes
Séisme
Gobelins à lances Canon Barbares Fût à gobelins Gardes
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Barbares Fût à gobelins Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Barbares Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Canon Barbares Gardes
Foudre
Canon Bébé dragon
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Canon Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Barbares P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins à lances Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares Gardes Bébé dragon
Gobelins à lances
Fût à gobelins Esprit de glace Bébé dragon
Canon
Barbares
Esprit de glace
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelins à lances Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Gardes
Esprit de glace Fût à gobelins
Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 0 15

Esprit de glace
Gobelins à lances Canon Barbares Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Gobelins à lances
Esprit de glace Canon Barbares Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Canon
Esprit de glace Gobelins à lances Gardes Bébé dragon
Barbares
Esprit de glace Gobelins à lances
Fût à gobelins
Gardes
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon Bébé dragon
Barbares P.E.K.K.A Esprit de glace Canon
Canon Barbares P.E.K.K.A
Canon Barbares P.E.K.K.A Gardes
Barbares P.E.K.K.A
Gobelins à lances Canon Gardes Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins à lances Canon Bébé dragon
Canon Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A
Canon Barbares P.E.K.K.A
Gardes Esprit de glace Gobelins à lances Canon Barbares
Barbares Gardes Gobelins à lances Canon Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon
Canon Barbares P.E.K.K.A Esprit de glace Gardes
Esprit de glace Canon Barbares Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Canon
Barbares Esprit de glace Canon P.E.K.K.A
Barbares Canon P.E.K.K.A
Esprit de glace Canon Gobelins à lances Barbares Gardes Bébé dragon
Bébé dragon Esprit de glace Gobelins à lances Canon Barbares Gardes
Barbares P.E.K.K.A Canon
Gobelins à lances Canon Barbares Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Gobelins à lances P.E.K.K.A
Bébé dragon
Barbares Gardes P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins à lances
Gardes P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Canon Gardes
Esprit de glace Bébé dragon
Gardes P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins à lances Barbares Bébé dragon
P.E.K.K.A Canon Barbares Gardes
P.E.K.K.A Barbares Gardes
P.E.K.K.A Barbares Gardes
Barbares P.E.K.K.A Canon Gardes
Canon Barbares Bébé dragon
Barbares Gardes Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon P.E.K.K.A
Canon Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares Gardes
Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Bébé dragon
Gardes
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares Bébé dragon
Esprit de glace Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Gardes
Esprit de glace
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelins à lances Barbares Gardes
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
P.E.K.K.A
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