Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mineur
Électrocution
Gobelins à lances
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Mineur Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tornade Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances La bûche Chevalier Tornade Mineur Tour à bombes Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins à lances La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gobelins à lances Mineur
Gobelins à lances
Chevalier Mineur Esprit de glace
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances La bûche Mineur Archer Magique
Tour à bombes
Tornade
Archer Magique La bûche
La bûche
Chevalier Tornade Mineur Archer Magique
Mineur
Gobelins à lances Esprit de glace Chevalier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Tornade Chevalier La bûche Mineur

Synergies de défense 6 15

Esprit de glace
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Tornade La bûche Mineur Archer Magique
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace Tour à bombes La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique Esprit de glace Tornade La bûche
Tour à bombes
Chevalier Tornade La bûche Esprit de glace Gobelins à lances Archer Magique
Tornade
Tour à bombes Archer Magique Esprit de glace Chevalier La bûche
La bûche
Tour à bombes Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tornade Mineur Archer Magique
Mineur
Esprit de glace La bûche
Archer Magique
Chevalier Tornade Esprit de glace Tour à bombes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier La bûche Archer Magique
Tour à bombes Esprit de glace Chevalier La bûche
Tour à bombes Tornade Chevalier
Tour à bombes Chevalier
Tour à bombes Tornade La bûche
Tornade La bûche Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Tornade Esprit de glace Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes La bûche Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Gobelins à lances Mineur
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Tornade Archer Magique
Tour à bombes Esprit de glace Chevalier La bûche
Tour à bombes Esprit de glace Tornade La bûche Archer Magique
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Esprit de glace La bûche
Tour à bombes Chevalier Tornade
Esprit de glace Tour à bombes Gobelins à lances Chevalier Tornade La bûche Archer Magique
Tour à bombes Tornade La bûche Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances
Chevalier Tour à bombes La bûche Mineur Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes La bûche
Chevalier Tornade La bûche
Chevalier
Esprit de glace Tour à bombes Tornade Archer Magique
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Chevalier Tour à bombes
Tornade La bûche
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Tour à bombes La bûche Archer Magique
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier La bûche
Tornade La bûche Mineur Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
Chevalier La bûche
La bûche Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Tornade Archer Magique
La bûche Mineur Tornade
Tornade
Mineur Chevalier Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Chevalier La bûche Mineur Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gobelins à lances La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Tornade
La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Mineur Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Esprit de glace Archer Magique
La bûche Mineur Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Mineur Archer Magique
Mineur Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Esprit de glace
La bûche Mineur Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche
Mineur Chevalier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Esprit de glace Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Mineur Archer Magique
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