Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Mortier Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances
Électrocution
Gobelins à lances Mortier Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Mortier Archer Magique Zappy
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Zappy
Séisme
Gobelins à lances Mortier
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Archer Magique Zappy
Boule de feu
Mortier Archer Magique Zappy
Poison
Gobelins à lances Mortier Archer Magique Zappy
Foudre
Chevalier Mortier Archer Magique Zappy
Roquette
Mortier Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Zappy Gobelins à lances Mortier
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace Électrocution Mortier Zappy
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Zappy Gobelins à lances Chevalier Mortier Archer Magique
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Mortier Électrocution Boule de feu Archer Magique Zappy
Mortier
Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Chevalier Mortier Archer Magique Zappy
Archer Magique
Électrocution Chevalier Boule de feu
Zappy
Esprit de glace Électrocution Gobelins à lances Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 5 15

Esprit de glace
Électrocution Zappy Gobelins à lances Chevalier Mortier Boule de feu Archer Magique
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace Électrocution Mortier
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Gobelins à lances Chevalier Mortier Archer Magique Zappy
Chevalier
Gobelins à lances Archer Magique Esprit de glace Électrocution Mortier Boule de feu Zappy
Mortier
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Chevalier Mortier
Archer Magique
Chevalier Esprit de glace Électrocution
Zappy
Esprit de glace Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Mortier
Mortier Zappy Chevalier
Zappy Chevalier Mortier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy Mortier
Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Zappy
Gobelins à lances Électrocution Chevalier Boule de feu Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Archer Magique
Mortier Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Zappy Esprit de glace Électrocution Mortier Archer Magique
Zappy Chevalier Mortier
Esprit de glace Électrocution Mortier Boule de feu Zappy
Zappy Chevalier Mortier Boule de feu
Esprit de glace Mortier Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Chevalier Archer Magique
Électrocution Mortier Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Archer Magique
Zappy Mortier
Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Zappy
Mortier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Chevalier Mortier Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier Zappy
Électrocution Chevalier Boule de feu Zappy
Chevalier Zappy
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Zappy Gobelins à lances Chevalier Boule de feu
Chevalier Zappy
Électrocution Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Chevalier Zappy
Électrocution Boule de feu
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier Mortier Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Mortier Zappy
Mortier Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Mortier Archer Magique Zappy
Boule de feu Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Archer Magique
Mortier Archer Magique Zappy
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Mortier
Boule de feu Zappy
Électrocution Chevalier Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Chevalier Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Mortier Boule de feu Archer Magique
Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Gobelins à lances Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Archer Magique Mortier Boule de feu Zappy
Mortier Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Mortier Boule de feu Électrocution Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocution Mortier Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocution Mortier Archer Magique Zappy
Électrocution Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Esprit de glace Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Archer Magique Zappy
Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Boule de feu Mortier Zappy
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