Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Suspicious Bush Sorcière Princesse Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Cochons Royaux Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Clonage
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Clonage Sorcière Princesse
Électrocution
Cochons Royaux Clonage Sorcière Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Cochons Royaux Clonage Sorcière Princesse
La bûche
Esprit de glace Suspicious Bush Cochons Royaux Clonage Sorcière Princesse
Séisme
Cochons Royaux Clonage Sorcière
Flèches
Esprit de glace Suspicious Bush Cochons Royaux Clonage Sorcière Princesse
Colis royal
Esprit de glace Cochons Royaux Clonage Sorcière Princesse
Boule de feu
Suspicious Bush Cochons Royaux Clonage Sorcière Princesse
Poison
Suspicious Bush Cochons Royaux Clonage Sorcière Princesse
Foudre
Sorcière Goblinstein
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Suspicious Bush Clonage Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Suspicious Bush Clonage Princesse Cochons Royaux Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Suspicious Bush Clonage Princesse

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Sorcière Princesse Méga Chevalier
Suspicious Bush
Cochons Royaux
Esprit de glace Clonage Princesse Méga Chevalier
Clonage
Cochons Royaux Sorcière
Sorcière
Esprit de glace Clonage Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Cochons Royaux Sorcière Princesse
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Esprit de glace
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Suspicious Bush
Cochons Royaux
Clonage
Sorcière
Esprit de glace Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcière Princesse
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Esprit de glace Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcière Princesse
Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Esprit de glace Méga Chevalier
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Méga Chevalier Esprit de glace Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Sorcière Princesse
Méga Chevalier
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière
Esprit de glace Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Esprit de glace Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Sorcière
Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcière Princesse
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Esprit de glace
Méga Chevalier Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Princesse
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Esprit de glace Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Sorcière Princesse
Princesse Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Esprit de glace Sorcière
Méga Chevalier
Esprit de glace Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Esprit de glace Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Princesse Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh