Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Sorcier Chasseur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Sorcier Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Tesla Sorcier Chasseur
Roquette
Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Sorcier Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Sorcier Gel Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Armée de squelettes Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Tesla Gel Chasseur Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Tesla

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Méga Chevalier
Tesla
Sorcier
Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
Chasseur
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcier Chasseur

Synergies de défense 0 19

Esprit de glace
Artificière Tesla Sorcier Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Tesla Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Tesla
Esprit de glace Artificière Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Esprit de glace Tesla Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Armée de squelettes
Esprit de glace Artificière Tesla Sorcier Gel
Gel
Sorcier Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Esprit de glace Artificière Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Sorcier Gel Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Sorcier
Armée de squelettes Chasseur Esprit de glace Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Gel
Tesla Armée de squelettes Chasseur Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Artificière Tesla Chasseur Méga Chevalier
Tesla Chasseur Esprit de glace Artificière Sorcier Gel
Tesla Méga Chevalier
Tesla Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Tesla Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Tesla Sorcier Gel Chasseur Méga Chevalier
Tesla Chasseur Artificière Sorcier
Tesla Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Esprit de glace Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tesla Gel Chasseur
Armée de squelettes Tesla Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Tesla Gel Chasseur Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Chasseur
Esprit de glace Tesla Méga Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Sorcier Gel Chasseur Esprit de glace Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Chasseur
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Tesla Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Tesla
Tesla Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace Tesla Gel Chasseur
Armée de squelettes Tesla Chasseur
Méga Chevalier Tesla Armée de squelettes Chasseur
Gel Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Méga Chevalier Tesla Chasseur
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla Sorcier Chasseur
Sorcier Artificière Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Gel Chasseur
Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcier Gel Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Esprit de glace Gel Chasseur
Artificière Sorcier
Esprit de glace Artificière Sorcier Gel Chasseur
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Chasseur
Artificière Gel
Artificière
Artificière Sorcier Chasseur
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gel
Artificière Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Gel Esprit de glace Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chasseur
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier Chasseur
Esprit de glace Artificière Sorcier Gel
Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Esprit de glace Armée de squelettes Gel
Artificière Sorcier Chasseur
Gel
Artificière Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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