Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcière Ballon Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Sorcière
La bûche
Esprit de glace Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Esprit de glace Artificière Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Sorcière Ballon
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon
Poison
Artificière Sorcière Ballon
Foudre
Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tornade Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Tornade Gel Chevalier d’or Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Artificière Tornade Gel

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Ballon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Tornade Ballon Méga Chevalier
Tornade
Artificière Gel Sorcière Ballon Méga Chevalier
Gel
Ballon Tornade
Sorcière
Esprit de glace Tornade Méga Chevalier
Ballon
Esprit de glace Gel Artificière Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade Sorcière Ballon
Chevalier d’or
Ballon

Synergies de défense 0 12

Esprit de glace
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière
Esprit de glace Tornade Méga Chevalier Chevalier d’or
Tornade
Esprit de glace Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Tornade Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade Gel Sorcière
Chevalier d’or
Esprit de glace Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Chevalier d’or
Esprit de glace Artificière Sorcière Méga Chevalier
Tornade Sorcière Méga Chevalier Gel
Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Gel Artificière Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Artificière Gel Sorcière
Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière Tornade
Tornade Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Tornade Gel Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Gel Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tornade Gel Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Tornade Sorcière Chevalier d’or
Tornade Gel Sorcière Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier Tornade
Sorcière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Tornade Gel Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tornade Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Esprit de glace Artificière Tornade Gel Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Gel Sorcière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel Chevalier d’or
Artificière Tornade Chevalier d’or
Artificière Gel
Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Tornade Gel Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Esprit de glace Artificière Tornade Gel
Artificière Tornade Chevalier d’or
Tornade
Artificière Tornade Chevalier d’or
Artificière Tornade
Artificière Chevalier d’or
Artificière Gel
Artificière
Artificière Sorcière Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Tornade Gel
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Gel Esprit de glace Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Chevalier d’or
Tornade Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Tornade Chevalier d’or
Artificière Tornade Sorcière
Esprit de glace Artificière Gel Sorcière
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Gel Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Gel
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Tornade Gel Sorcière Chevalier d’or
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Gel Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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