Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins
Électrocution
Archers Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Archers Artificière Fût à gobelins
Séisme
Archers Artificière Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Archers Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Artificière Fût à gobelins
Poison
Archers Artificière
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Flèches Artificière Fût à gobelins Valkyrie Gel

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Flèches

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Fût à gobelins Archers Artificière
Électrocution
Esprit de glace Flèches Artificière Archers Valkyrie Gel
Archers
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Archers Fût à gobelins Gel
Artificière
Électrocution Esprit de glace Valkyrie Fût à gobelins
Valkyrie
Esprit de glace Archers Fût à gobelins Électrocution Artificière
Fût à gobelins
Esprit de glace Valkyrie Flèches Artificière
Gel
Électrocution Flèches

Synergies de défense 3 10

Esprit de glace
Électrocution Archers Artificière Valkyrie
Électrocution
Esprit de glace Archers Flèches Artificière Valkyrie
Archers
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Artificière
Flèches
Électrocution Valkyrie
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Archers
Valkyrie
Archers Artificière Esprit de glace Électrocution Flèches Gel
Fût à gobelins
Gel
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Artificière Valkyrie
Archers Valkyrie Gel
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Gel Électrocution Archers Artificière Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Archers Flèches Artificière Gel
Électrocution Flèches Valkyrie
Esprit de glace Archers Artificière Valkyrie
Archers Valkyrie Électrocution Flèches Artificière Gel
Flèches Électrocution Archers Artificière
Esprit de glace Électrocution Valkyrie Gel
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Gel
Esprit de glace Électrocution Gel
Flèches Artificière Valkyrie
Esprit de glace Flèches Électrocution Archers Artificière Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Gel Esprit de glace Archers Artificière
Valkyrie Archers Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Artificière Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution Archers Gel
Archers Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Gel Esprit de glace Artificière Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Archers Artificière Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie Électrocution Archers Artificière Gel
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gel
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Gel
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution Gel
Archers Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Électrocution Artificière Gel
Flèches Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière Gel
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Gel
Électrocution Archers Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Gel Esprit de glace Valkyrie
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Archers Flèches Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière Gel
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Électrocution Esprit de glace Archers Gel
Électrocution Archers Flèches Artificière
Gel
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière Gel
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gel
Artificière
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