Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Bourreau Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Cavabélier
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Tour de l'enfer Bourreau Fantôme royal
La bûche
Esprit de glace Archers Cavabélier
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Esprit de glace Archers
Colis royal
Esprit de glace Archers Bourreau Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier
Poison
Archers Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Gel Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Gel Bourreau Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Fantôme royal Gel Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Archers Bourreau Fantôme royal Cavabélier
Électrocution
Esprit de glace Cavabélier Archers Gel Bourreau Fantôme royal
Archers
Esprit de glace Électrocution Fantôme royal Cavabélier
Tour de l'enfer
Gel
Électrocution
Bourreau
Esprit de glace Électrocution
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution Archers Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Esprit de glace Archers Fantôme royal

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Électrocution Tour de l'enfer Archers Bourreau Fantôme royal Cavabélier
Électrocution
Esprit de glace Archers Tour de l'enfer Bourreau Fantôme royal Cavabélier
Archers
Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Archers Fantôme royal
Gel
Bourreau
Esprit de glace Électrocution
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer
Cavabélier
Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Bourreau Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier Archers Gel Bourreau
Tour de l'enfer Cavabélier
Gel Électrocution Archers Bourreau Fantôme royal
Tour de l'enfer Cavabélier Esprit de glace Électrocution Archers Gel Bourreau
Électrocution Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer
Esprit de glace Archers Tour de l'enfer Fantôme royal
Archers Bourreau Électrocution Gel Fantôme royal Cavabélier
Tour de l'enfer Bourreau Électrocution Archers Cavabélier
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gel Cavabélier
Bourreau Esprit de glace Électrocution Gel Fantôme royal
Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gel Cavabélier
Tour de l'enfer Bourreau
Esprit de glace Électrocution Archers Bourreau Fantôme royal Cavabélier
Électrocution Gel Bourreau Esprit de glace Archers Fantôme royal Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier
Fantôme royal Archers Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Tour de l'enfer Fantôme royal
Électrocution Archers Bourreau Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer Cavabélier
Électrocution Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier
Bourreau Esprit de glace Électrocution Archers Gel Cavabélier
Archers Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer
Électrocution Gel Esprit de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Bourreau Cavabélier
Archers Bourreau
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Archers Gel Bourreau
Bourreau Électrocution Archers Tour de l'enfer Gel Fantôme royal
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Fantôme royal
Électrocution Bourreau Fantôme royal Cavabélier
Gel
Bourreau Électrocution
Bourreau Esprit de glace Électrocution Gel Cavabélier
Archers Bourreau
Esprit de glace Électrocution Gel Bourreau Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Électrocution Archers Bourreau
Bourreau
Gel
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Gel
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gel Esprit de glace Bourreau
Électrocution Bourreau Fantôme royal Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Électrocution
Électrocution Archers Bourreau
Électrocution Esprit de glace Gel
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Gel
Électrocution Esprit de glace Archers Gel
Électrocution Archers Bourreau Cavabélier
Gel
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Esprit de glace Gel
Électrocution Bourreau
Électrocution Gel Bourreau Fantôme royal
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