Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Valkyrie Ballon Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Ballon Little Prince
Électrocution
Archers Ballon Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Valkyrie Tour à bombes Little Prince
La bûche
Esprit de glace Archers Little Prince
Séisme
Archers Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Archers Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Archers Valkyrie Ballon Little Prince
Boule de feu
Archers Tour à bombes Ballon Little Prince
Poison
Archers Tour à bombes Ballon Little Prince
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Ballon Little Prince
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Ballon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Little Prince Valkyrie Tour à bombes Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Little Prince

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Ballon Archers Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Ballon Archers Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Archers
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Ballon Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Archers Ballon Électrocution Little Prince
Tour à bombes
Ballon
Esprit de glace Électrocution Valkyrie Archers Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Archers Ballon
Little Prince
Électrocution Valkyrie Ballon

Synergies de défense 4 12

Esprit de glace
Électrocution Archers Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier Little Prince
Électrocution
Esprit de glace Tour à bombes Méga Chevalier Archers Valkyrie Little Prince
Archers
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Esprit de glace Électrocution Tour à bombes Little Prince
Tour à bombes
Électrocution Esprit de glace Archers Valkyrie
Ballon
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Archers
Little Prince
Esprit de glace Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Archers Valkyrie
Tour à bombes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Électrocution Archers Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Archers Tour à bombes Little Prince
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes
Esprit de glace Archers Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Archers Valkyrie Électrocution Tour à bombes Méga Chevalier
Électrocution Archers
Tour à bombes Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution
Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Valkyrie
Esprit de glace Tour à bombes Méga Chevalier Électrocution Archers Valkyrie Little Prince
Électrocution Valkyrie Tour à bombes Esprit de glace Archers Méga Chevalier Little Prince
Tour à bombes
Valkyrie Méga Chevalier Archers Tour à bombes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Archers Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Archers Tour à bombes
Archers Valkyrie Tour à bombes
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie Tour à bombes
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Archers Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Archers Valkyrie Tour à bombes Little Prince
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Tour à bombes
Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution
Archers
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Électrocution Valkyrie
Électrocution Archers
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Archers Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Archers Little Prince
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Archers
Électrocution Archers
Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh