Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcière Voleuse
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Esprit de glace Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Sorcière
Foudre
Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Voleuse Boule de feu Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Électrocution Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Esprit de glace Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Sorcière
Dragon de l'enfer Voleuse Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Sorcière Voleuse
Électrocution Sorcière Esprit de glace Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Voleuse
Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière
Boule de feu Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Boule de feu Sorcière Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Esprit de glace Électrocution Boule de feu Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière
Sorcière
Boule de feu Esprit de glace Électrocution
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Électrocution Sorcière Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Voleuse
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Voleuse Méga Chevalier
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