Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite
La bûche
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Horde de gargouilles
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Artificière Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Artificière

Synergies d’attaque 8 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Esprit de glace Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Artificière
La bûche Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Esprit de glace Électrocution La bûche
Barbares d'élite
Esprit de glace Électrocution La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Barbares d'élite La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Artificière Horde de gargouilles La bûche
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite Esprit de glace Électrocution Artificière Horde de gargouilles La bûche
Méga Chevalier Électrocution Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Électrocution La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche
Électrocution Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution Artificière La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Barbares d'élite Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution Horde de gargouilles Esprit de glace
Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh