Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Prince Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Mortier Prince Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Mortier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Esprit de glace Artificière Prince Zappy
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Prince Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Mortier Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Mortier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mortier Prince Électro-sorcier Zappy
Roquette
Mortier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Mortier Tornade Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade Mortier Électro-sorcier Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Zappy Artificière Mortier Prince
Électrocution
Esprit de glace Artificière Tornade Prince Électro-sorcier Zappy Mortier
Artificière
Électrocution Esprit de glace Mortier Tornade Prince Zappy
Mortier
Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade
Tornade
Électrocution Zappy Artificière Mortier
Prince
Électrocution Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Prince Zappy
Zappy
Esprit de glace Électrocution Tornade Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 4 20

Esprit de glace
Électrocution Zappy Artificière Mortier Tornade Prince Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Électro-sorcier Artificière Mortier Tornade Prince Zappy
Artificière
Esprit de glace Électrocution Mortier Tornade Prince Électro-sorcier
Mortier
Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Tornade
Zappy Esprit de glace Électrocution Artificière Mortier Prince Électro-sorcier Zappy
Prince
Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Artificière Mortier Tornade Prince
Zappy
Esprit de glace Tornade Électrocution Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mortier Électro-sorcier Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution Artificière Mortier Prince Électro-sorcier
Mortier Tornade Prince Zappy Électro-sorcier
Prince Zappy Artificière Mortier Électro-sorcier
Artificière Tornade Prince Zappy
Tornade Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Artificière Mortier
Électrocution Électro-sorcier Zappy
Zappy Mortier Tornade Prince
Tornade Esprit de glace Artificière Prince Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Mortier Prince Zappy Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier
Zappy Esprit de glace Électrocution Artificière Mortier Tornade Prince Électro-sorcier
Zappy Mortier Prince Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Électrocution Mortier Prince Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Mortier Tornade Prince Électro-sorcier
Esprit de glace Mortier Électrocution Artificière Tornade Prince Électro-sorcier
Électrocution Mortier Tornade Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Zappy Mortier Tornade Prince Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Artificière Mortier Prince
Esprit de glace Électrocution Prince Électro-sorcier Zappy
Prince Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy
Artificière Esprit de glace Électrocution Tornade Électro-sorcier
Prince Zappy Électro-sorcier
Prince Zappy
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Mortier Tornade Prince Zappy
Zappy
Prince Zappy
Électrocution Tornade Prince Électro-sorcier
Prince Zappy
Artificière Zappy
Électro-sorcier Zappy Esprit de glace Électrocution Artificière Mortier Tornade Prince
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Mortier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Zappy
Artificière Mortier Électrocution Tornade Électro-sorcier
Zappy
Artificière Prince Zappy
Électrocution Artificière Mortier Zappy
Artificière Esprit de glace Électrocution Tornade
Artificière Mortier Tornade Zappy
Esprit de glace Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Mortier Tornade
Tornade Prince Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Mortier Tornade Prince Électro-sorcier Zappy
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Mortier Zappy
Artificière Mortier
Électrocution Artificière Mortier Prince Zappy
Électrocution Artificière Mortier Zappy
Artificière Mortier Zappy
Mortier Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Mortier Prince Électro-sorcier Zappy
Électrocution Artificière Mortier Tornade
Prince Zappy
Tornade
Tornade Prince Zappy
Électrocution Mortier
Électrocution Artificière Tornade Esprit de glace Mortier Zappy
Artificière Mortier Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Mortier Tornade Prince Zappy
Électrocution Artificière Mortier Tornade Zappy
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Artificière
Zappy
Électrocution Mortier Zappy
Électrocution Esprit de glace Artificière Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Prince
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier Zappy
Électrocution Artificière Mortier
Électrocution Tornade Zappy
Artificière Prince Zappy
Électrocution Esprit de glace Artificière Tornade Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Artificière Mortier Tornade Prince Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy
Artificière Mortier Zappy
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