Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Géant Royal Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 7 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Géant Royal Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Gardes Prince Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Artificière Prince Géant Royal Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Géant Royal Esprit de glace Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Gardes
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Esprit de glace Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace Électrocution Géant Royal
Prince
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Prince Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 2 17

Esprit de glace
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Artificière
Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Artificière Gardes Prince Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Prince
Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Gobelin à sarbacane
Prince Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Prince
Gardes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Prince Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Gardes
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Prince
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Prince
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Prince
Gardes Prince Méga Chevalier Électrocution
Gardes Prince Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Gardes Prince Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Prince
Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince
Prince Méga Chevalier Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gardes Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes Prince
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Prince
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes Prince
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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