Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Squelette géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gardes Little Prince
Électrocution
Artificière Gardes Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Gardes Squelette géant Little Prince
La bûche
Esprit de glace Artificière Gardes Squelette géant Little Prince
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Esprit de glace Artificière Gardes Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Artificière Gardes Squelette géant Little Prince
Boule de feu
Artificière Tesla Little Prince
Poison
Artificière Gardes Little Prince
Foudre
Tesla Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Artificière Gardes Little Prince Tesla Boule de feu Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Artificière Gardes Squelette géant
Électrocution
Esprit de glace Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant Little Prince
Artificière
Électrocution Esprit de glace Squelette géant
Tesla
Boule de feu
Électrocution Little Prince
Gardes
Esprit de glace Électrocution
Squelette géant
Esprit de glace Électrocution Artificière
Little Prince
Électrocution Boule de feu

Synergies de défense 2 20

Esprit de glace
Électrocution Artificière Tesla Boule de feu Gardes Squelette géant Little Prince
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Artificière Tesla Gardes Squelette géant Little Prince
Artificière
Esprit de glace Électrocution Tesla Gardes Squelette géant
Tesla
Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu Gardes Little Prince
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Tesla Little Prince
Gardes
Esprit de glace Électrocution Artificière Tesla Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Électrocution Artificière Gardes Little Prince
Little Prince
Esprit de glace Électrocution Tesla Boule de feu Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla Boule de feu
Esprit de glace Électrocution Artificière Tesla
Tesla Squelette géant
Tesla Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Électrocution Artificière Tesla Gardes
Tesla Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu Little Prince
Électrocution Tesla Boule de feu Squelette géant
Tesla
Gardes Esprit de glace Artificière Tesla Squelette géant Little Prince
Gardes Électrocution Artificière Tesla Boule de feu Squelette géant
Tesla Électrocution Artificière Boule de feu
Tesla Esprit de glace Électrocution Boule de feu Gardes Squelette géant
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Artificière Tesla Gardes
Tesla
Esprit de glace Électrocution Tesla Boule de feu
Tesla Artificière Boule de feu
Esprit de glace Tesla Boule de feu Électrocution Artificière Gardes Little Prince
Électrocution Esprit de glace Artificière Tesla Boule de feu Gardes Squelette géant Little Prince
Tesla
Artificière Tesla Boule de feu Gardes Squelette géant Little Prince
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Tesla Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Électrocution Artificière Tesla
Gardes Squelette géant Esprit de glace Électrocution
Gardes Squelette géant Électrocution Tesla Boule de feu
Squelette géant Tesla Gardes
Artificière Boule de feu Esprit de glace Électrocution Tesla
Gardes Tesla Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Tesla
Électrocution Squelette géant Esprit de glace Artificière Boule de feu
Tesla Gardes
Tesla Gardes Squelette géant
Électrocution Boule de feu Gardes Squelette géant
Squelette géant Tesla Boule de feu Gardes
Artificière Tesla Boule de feu
Tesla Gardes Esprit de glace Électrocution Artificière Boule de feu Squelette géant Little Prince
Électrocution Artificière Tesla Boule de feu Squelette géant
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes Squelette géant
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Squelette géant
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Esprit de glace Électrocution
Artificière
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Gardes
Artificière Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Little Prince
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Esprit de glace Boule de feu Little Prince
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Little Prince
Électrocution Esprit de glace Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Artificière Boule de feu
Squelette géant
Artificière Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Squelette géant
Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Squelette géant Little Prince
Boule de feu Artificière
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