Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Cage Gobeline Gobelin géant Fantôme royal Phoenix Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin géant Fantôme royal Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Gobelin géant
Fût à barbares
Esprit de glace Cage Gobeline Armée de squelettes Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline Armée de squelettes
Séisme
Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Cage Gobeline Armée de squelettes Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Cage Gobeline Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Cage Gobeline Armée de squelettes Phoenix Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Phoenix Archer Magique
Roquette
Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Armée de squelettes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes Fantôme royal Cage Gobeline Phoenix Archer Magique Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant Fantôme royal Phoenix
Électrocution
Esprit de glace Gobelin géant Cage Gobeline Fantôme royal Phoenix Archer Magique
Cage Gobeline
Esprit de glace Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Armée de squelettes
Gobelin géant
Électrocution Esprit de glace Archer Magique
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline Archer Magique
Phoenix
Esprit de glace Électrocution
Archer Magique
Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant Fantôme royal

Synergies de défense 3 15

Esprit de glace
Électrocution Cage Gobeline Armée de squelettes Gobelin géant Fantôme royal Phoenix Archer Magique
Électrocution
Esprit de glace Gobelin géant Cage Gobeline Armée de squelettes Fantôme royal Phoenix Archer Magique
Cage Gobeline
Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes Phoenix Archer Magique
Armée de squelettes
Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline Archer Magique
Gobelin géant
Électrocution Esprit de glace Archer Magique
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution
Phoenix
Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline
Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline Armée de squelettes Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant Archer Magique
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline Phoenix
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Armée de squelettes Phoenix
Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline Phoenix Archer Magique
Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant Phoenix Archer Magique
Cage Gobeline Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Esprit de glace Fantôme royal Phoenix
Armée de squelettes Électrocution Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Phoenix Archer Magique
Cage Gobeline Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline Fantôme royal Archer Magique
Armée de squelettes Cage Gobeline Phoenix
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline
Cage Gobeline Armée de squelettes
Esprit de glace Cage Gobeline Électrocution Armée de squelettes Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Cage Gobeline Esprit de glace Fantôme royal Archer Magique
Cage Gobeline Phoenix
Armée de squelettes Fantôme royal Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal Phoenix Archer Magique
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant
Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant Phoenix
Cage Gobeline Armée de squelettes Gobelin géant Phoenix
Esprit de glace Électrocution Gobelin géant Archer Magique
Armée de squelettes Cage Gobeline Gobelin géant Phoenix
Cage Gobeline Armée de squelettes Gobelin géant Phoenix
Électrocution Cage Gobeline Esprit de glace Armée de squelettes Phoenix Archer Magique
Cage Gobeline Armée de squelettes Gobelin géant Phoenix
Cage Gobeline Phoenix
Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant Phoenix
Armée de squelettes Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Phoenix Esprit de glace Électrocution Cage Gobeline Gobelin géant Archer Magique
Électrocution Cage Gobeline Fantôme royal Phoenix Archer Magique
Électrocution Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Gobelin géant Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Gobelin géant Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Archer Magique
Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh