Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier Sorcière Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares d'élite Sorcier Sorcière
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Monk
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Monk Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Monk

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Horde de gargouilles
Esprit de glace Électrocution
Barbares d'élite
Esprit de glace Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Esprit de glace Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Esprit de glace Électrocution Sorcière Méga Chevalier Monk
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier Monk
Barbares d'élite Méga Chevalier Monk
Électrocution Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Méga Chevalier Monk
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Esprit de glace Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Monk Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Esprit de glace Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Monk
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Monk
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier Esprit de glace Barbares d'élite Sorcière Monk
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Monk Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Monk
Méga Chevalier Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Monk
Monk Électrocution
Horde de gargouilles
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Monk
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Esprit de glace Électrocution Sorcier
Monk Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Monk Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Monk Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Horde de gargouilles Monk
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Monk
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Méga Chevalier Monk
Électrocution Sorcier Sorcière Méga Chevalier Monk
Horde de gargouilles Méga Chevalier Monk
Sorcier
Monk
Électrocution Horde de gargouilles Monk
Électrocution Esprit de glace Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Monk
Électrocution Sorcier Sorcière Méga Chevalier Monk
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles Monk
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Monk
Électrocution Horde de gargouilles Esprit de glace Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Monk
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Monk Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier Monk
Sorcier Méga Chevalier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh