Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Canon Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Canon Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Canon Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Tornade Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Bourreau
Électrocution
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier Chevalier Bourreau
Chevalier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Canon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Bourreau Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Tornade Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 7 11

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Canon Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Esprit de glace Canon Électro-sorcier Chevalier Tornade Bourreau
Chevalier
Canon Bourreau Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Tornade
Canon
Électrocution Chevalier Esprit de glace Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau Esprit de glace Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Tornade Esprit de glace Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Esprit de glace Canon Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Bourreau Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Bourreau Électro-sorcier
Canon Tornade Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Canon Chevalier Électro-sorcier
Tornade
Tornade Électrocution Canon Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Canon Bourreau
Électrocution Canon Électro-sorcier
Canon Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Canon Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Chevalier Canon Tornade
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
Canon Esprit de glace Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Bourreau Esprit de glace Électrocution Canon Tornade Électro-sorcier
Chevalier Canon Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Électrocution Canon Électro-sorcier
Chevalier Canon Tornade Bourreau Électro-sorcier
Esprit de glace Canon Électrocution Chevalier Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Esprit de glace Chevalier Canon Électro-sorcier
Canon Tornade Électro-sorcier
Chevalier Canon Bourreau Électro-sorcier
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Bourreau
Esprit de glace Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier
Chevalier Canon Bourreau
Bourreau Esprit de glace Électrocution Tornade Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Chevalier Tornade
Canon
Chevalier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Chevalier Canon Bourreau
Canon Bourreau
Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Bourreau
Bourreau Électrocution Canon Électro-sorcier
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau Esprit de glace Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Esprit de glace Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Tornade Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Tornade
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Esprit de glace Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade
Bourreau
Électrocution Esprit de glace Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
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