Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Little Prince
Électrocution
Sorcière Zappy Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
La bûche
Esprit de glace Sorcière Zappy Little Prince
Séisme
Sorcière
Flèches
Esprit de glace Sorcière Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
Boule de feu
Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
Poison
Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
Foudre
Chevalier Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
Roquette
Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Little Prince Boule de feu Archer Magique Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Little Prince

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Zappy Sorcière
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Zappy Chevalier Sorcière Archer Magique Little Prince
Chevalier
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
Boule de feu
Électrocution Chevalier Archer Magique Zappy Little Prince
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevalier Boule de feu
Zappy
Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu
Little Prince
Électrocution Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 5 14

Esprit de glace
Électrocution Zappy Chevalier Boule de feu Sorcière Archer Magique Little Prince
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
Chevalier
Archer Magique Little Prince Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Chevalier Little Prince
Sorcière
Esprit de glace Électrocution Chevalier
Archer Magique
Chevalier Esprit de glace Électrocution
Zappy
Esprit de glace Électrocution Chevalier
Little Prince
Chevalier Esprit de glace Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Sorcière
Sorcière Zappy Chevalier
Sorcière Zappy Chevalier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique Little Prince
Électrocution Boule de feu Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Esprit de glace Zappy Little Prince
Sorcière Électrocution Chevalier Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique
Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy Esprit de glace Électrocution Sorcière Archer Magique
Zappy Chevalier
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Chevalier Boule de feu Sorcière
Esprit de glace Boule de feu Électrocution Chevalier Sorcière Archer Magique Little Prince
Électrocution Sorcière Esprit de glace Chevalier Boule de feu Archer Magique Little Prince
Zappy
Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Électrocution Chevalier Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Chevalier Sorcière Zappy
Électrocution Chevalier Boule de feu Zappy
Chevalier Sorcière Zappy
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière Archer Magique
Zappy Chevalier Boule de feu Sorcière
Chevalier Zappy
Électrocution Esprit de glace Chevalier Boule de feu Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy
Chevalier Sorcière Zappy
Électrocution Boule de feu
Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Archer Magique Little Prince
Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Zappy
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Archer Magique Zappy
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Zappy
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Électrocution Chevalier Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Chevalier Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique Little Prince
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcière Archer Magique Zappy
Boule de feu Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Archer Magique Zappy
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Sorcière Archer Magique Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique
Électrocution Boule de feu Sorcière Archer Magique Zappy Little Prince
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