Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Golem d'élixir Fournaise Cabane de gobelin

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Golem d'élixir

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin
Électrocution
Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Golem d'élixir Fournaise Cabane de gobelin
La bûche
Esprit de glace Golem d'élixir Fournaise Cabane de gobelin
Séisme
Golem d'élixir Fournaise Cabane de gobelin
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Golem d'élixir Cabane de gobelin
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Fournaise Cabane de gobelin
Poison
Gargouilles Golem d'élixir Fournaise Cabane de gobelin
Foudre
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Golem d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Golem d'élixir Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Gargouilles Golem d'élixir Fournaise Cabane de gobelin
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Gargouilles Golem d'élixir Fournaise Cabane de gobelin
Chevalier
Esprit de glace Gargouilles Électrocution Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Gargouilles
Esprit de glace Chevalier Électrocution Golem d'élixir
Golem d'élixir
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu
Électrocution Chevalier Golem d'élixir
Fournaise
Esprit de glace Électrocution Chevalier Golem d'élixir Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Esprit de glace Électrocution Chevalier Golem d'élixir Fournaise

Synergies de défense 3 14

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin
Chevalier
Gargouilles Esprit de glace Électrocution Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Électrocution
Golem d'élixir
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Chevalier Cabane de gobelin
Fournaise
Esprit de glace Électrocution Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Cabane de gobelin
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de gobelin Chevalier Gargouilles
Cabane de gobelin Chevalier Gargouilles Fournaise
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gargouilles Fournaise
Gargouilles Fournaise Esprit de glace Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin
Chevalier Esprit de glace
Gargouilles Électrocution Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Gargouilles Électrocution Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de gobelin Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Chevalier Gargouilles Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Esprit de glace Boule de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin
Électrocution Fournaise Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Chevalier Gargouilles Boule de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Électrocution Chevalier
Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Fournaise Cabane de gobelin
Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Cabane de gobelin
Boule de feu Fournaise Esprit de glace Électrocution Gargouilles Cabane de gobelin
Chevalier Gargouilles Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chevalier Gargouilles Boule de feu Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Chevalier Gargouilles Cabane de gobelin
Électrocution Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Cabane de gobelin Esprit de glace Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Fournaise
Gargouilles Électrocution Boule de feu Cabane de gobelin
Électrocution Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Cabane de gobelin
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fournaise
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Gargouilles Fournaise
Fournaise
Boule de feu Esprit de glace Électrocution
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Électrocution Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Fournaise
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Fournaise
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
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