Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bélier de combat Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bélier de combat Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Bélier de combat Tour de l'enfer Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Gargouilles Bélier de combat Bourreau
Électrocution
Esprit de glace Bélier de combat Gargouilles Bourreau
Gargouilles
Esprit de glace Électrocution Bélier de combat
Gang de gobelins
Bélier de combat
Bélier de combat
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Bourreau
Esprit de glace Électrocution

Synergies de défense 5 11

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes Bourreau
Électrocution
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Gargouilles
Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Esprit de glace Tour de l'enfer Électrocution Armée de squelettes
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Bourreau
Gargouilles Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes Bourreau Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins
Tour de l'enfer Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Bourreau Esprit de glace Gargouilles
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Esprit de glace Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer Bourreau
Armée de squelettes Bourreau
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Gargouilles Bourreau
Gargouilles Bourreau Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau
Bourreau Électrocution
Bourreau Esprit de glace Électrocution Gargouilles
Bourreau
Esprit de glace Électrocution Bourreau
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Gargouilles
Électrocution Bourreau
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Esprit de glace Gargouilles
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Bourreau
Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
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