Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Sapeurs Prince ténébreux Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Sapeurs
Électrocution
Sapeurs Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Sapeurs Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Sapeurs Prince ténébreux Prince
Séisme
Flèches
Esprit de glace Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Sapeurs Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Sapeurs Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Sapeurs La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Électrocution Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Sapeurs Prince ténébreux Prince
Électrocution
Esprit de glace Prince Électro-sorcier Sapeurs Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Sapeurs
Esprit de glace Électrocution La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Prince Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Électrocution Prince ténébreux Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Électrocution Sapeurs Prince Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Sapeurs Prince ténébreux Prince Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 18

Esprit de glace
Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution
Esprit de glace Électro-sorcier Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Sapeurs
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Prince
La bûche Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Esprit de glace Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince La bûche
La bûche Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Prince
Esprit de glace Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Prince Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Prince Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution La bûche Esprit de glace Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Prince La bûche Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Électrocution La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince
Esprit de glace Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Prince ténébreux Prince
Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince
Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Prince ténébreux Prince La bûche
Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Électrocution Archer Magique
La bûche Électrocution
Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Prince La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Électro-sorcier Archer Magique
Prince
La bûche Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Esprit de glace Prince ténébreux Prince Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution
Prince ténébreux Prince
Électrocution Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Prince
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