Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron
Poison
Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Esprit de glace Électrocution Mousquetaire

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Miroir Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Chevaucheur de cochon Bûcheron
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Électrocution Miroir Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Barbares d'élite Miroir Archer Magique Bûcheron
Miroir
Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Miroir Archer Magique

Synergies de défense 4 11

Esprit de glace
Électrocution Mousquetaire Barbares d'élite Archer Magique Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Miroir Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite
Esprit de glace Électrocution
Mousquetaire
Esprit de glace Bûcheron Électrocution Miroir
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Miroir Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Miroir Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Bûcheron Esprit de glace Électrocution Mousquetaire
Bûcheron Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Bûcheron Mousquetaire
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Mousquetaire Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Barbares d'élite Esprit de glace Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Archer Magique
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Esprit de glace Électrocution Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Esprit de glace Barbares d'élite Archer Magique
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Bûcheron
Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Mousquetaire
Électrocution Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire
Barbares d'élite
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Esprit de glace Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
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