Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Cochons Royaux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cochons Royaux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Mineur
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Mineur Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Cochons Royaux Princesse
Fût à barbares
électro-esprit Tour de l'enfer Cochons Royaux Chasseur Princesse
La bûche
électro-esprit Cochons Royaux Chasseur Princesse
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
électro-esprit Cochons Royaux Princesse
Colis royal
électro-esprit Cochons Royaux Chasseur Mineur Princesse
Boule de feu
Tour de l'enfer Cochons Royaux Chasseur Princesse
Poison
Tour de l'enfer Cochons Royaux Chasseur Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Chasseur
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Chasseur Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tornade Chasseur Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tour de l'enfer Tornade Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Tornade Mineur Princesse Chasseur Tour de l'enfer Cochons Royaux Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Tornade Mineur Princesse

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Mineur
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Foudre Princesse
Tornade
Chasseur Princesse
Chasseur
Tornade
Foudre
Cochons Royaux
Mineur
électro-esprit
Princesse
Cochons Royaux Tornade

Synergies de défense 0 5

électro-esprit
Chasseur
Tour de l'enfer
Tornade Princesse
Cochons Royaux
Tornade
Tour de l'enfer Chasseur Princesse
Chasseur
électro-esprit Tornade
Foudre
Mineur
Princesse
Tour de l'enfer Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Tornade Chasseur Foudre
Tour de l'enfer Chasseur
Foudre Tornade Princesse
Tornade électro-esprit Chasseur
Tour de l'enfer Tornade Chasseur Foudre électro-esprit Princesse
Foudre électro-esprit Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur Tornade Princesse
Tornade Tour de l'enfer Chasseur Mineur
électro-esprit Tornade Chasseur Princesse
Tour de l'enfer Chasseur Tornade Princesse
Tour de l'enfer Chasseur Foudre
électro-esprit Tornade Chasseur Princesse
Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Tornade Chasseur Foudre
Tour de l'enfer Tornade Chasseur
électro-esprit Tornade Chasseur
Tornade Chasseur électro-esprit Princesse
Tour de l'enfer Tornade Chasseur
électro-esprit Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer
Chasseur Foudre Mineur
Tour de l'enfer Chasseur Foudre
Chasseur Foudre Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Chasseur
électro-esprit Tornade Chasseur Princesse
Tour de l'enfer Chasseur Foudre
Tour de l'enfer Chasseur
Foudre électro-esprit Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur
Foudre Tornade
Foudre Tour de l'enfer Chasseur
Princesse
Tour de l'enfer électro-esprit Tornade Chasseur Foudre
électro-esprit Tour de l'enfer Chasseur Princesse
électro-esprit Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Princesse
Tornade Mineur Princesse
Foudre Mineur
Foudre
électro-esprit Tornade Chasseur Princesse
Tornade Princesse
Tornade Chasseur Foudre Princesse
Mineur Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Mineur Tornade Princesse
Foudre Tornade Princesse
Foudre Chasseur Mineur Princesse
Foudre Princesse
Foudre Princesse
Foudre Chasseur Princesse
Foudre Princesse
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Chasseur Princesse
Foudre Tornade Mineur Princesse
Foudre
Foudre Tornade Princesse
Tornade Foudre
Foudre
Tornade électro-esprit Chasseur Princesse
Mineur Tornade Chasseur Foudre Princesse
Foudre Tornade Mineur Princesse
Foudre Mineur Tornade
Foudre Tornade Chasseur Princesse
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre Chasseur Mineur
Foudre électro-esprit Princesse
Foudre Princesse
Foudre électro-esprit Princesse
Foudre Tornade Chasseur Princesse
Foudre Mineur Chasseur Princesse
Foudre Princesse
Foudre Tornade
électro-esprit Tornade Foudre Princesse
Tornade Foudre Princesse
Foudre Tornade Mineur Princesse
Foudre
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