Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Prince
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Sorcière Prince Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcier Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Tornade Prince Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Tornade Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 La bûche Tornade Électro-sorcier Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Sorcier
Tornade Prince Squelette géant
Tornade
Sorcier Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcière
Tornade Prince Squelette géant
Prince
Sorcier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier Tornade Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Tornade Prince Squelette géant
Électro-sorcier
Prince Squelette géant

Synergies de défense 4 19

Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Tornade Prince
Sorcier
Tornade Prince Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Tour de l'enfer Sorcière Prince Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Sorcière
Tornade Prince Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Prince
La bûche Tour de l'enfer Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier Tornade Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Tour de l'enfer Prince Sorcier Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcier Tornade Sorcière Prince Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Prince La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Prince Électro-sorcier
Tornade Prince Squelette géant La bûche
Tornade La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Tornade Prince
Tornade Tour de l'enfer Prince Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Sorcier Tornade Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince Sorcier Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière Prince La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier Tour de l'enfer Tornade Sorcière Prince Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière La bûche Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Prince Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Prince Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Prince La bûche
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Squelette géant Tour de l'enfer Tornade La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière Prince
Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Prince Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant Prince
Squelette géant Électro-sorcier Tour de l'enfer Tornade Sorcière Prince La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Prince Squelette géant
Tornade Prince Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Prince Squelette géant Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Tornade Prince Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
Tornade La bûche Électro-sorcier
Squelette géant La bûche
Prince Squelette géant La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière La bûche
La bûche Sorcier Tornade
La bûche Sorcier Tornade
Tornade Prince Électro-sorcier
Sorcier Tornade Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier Tornade
La bûche
Prince La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier La bûche
Tornade
Sorcier Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière La bûche
Prince Squelette géant La bûche
Sorcier Tornade
Tornade Prince La bûche
La bûche
Tornade La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Tornade Sorcière Prince La bûche
Tornade La bûche
Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche
Électro-sorcier
Prince Squelette géant
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Sorcière Prince
Sorcier Tornade Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Prince Électro-sorcier
La bûche Sorcier
Tornade Squelette géant
Prince
Tornade Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tornade Sorcière Prince Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Prince
Sorcier
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