Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Fût à gobelins Prince Zappy
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Fût à gobelins Prince Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Prince Électro-sorcier Zappy
Roquette
Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Prince La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière
Chevalier Fût à gobelins Prince Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Prince Artificière Zappy Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Prince Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Artificière Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Prince Artificière Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 10

Chevalier
Artificière Électro-sorcier La bûche Zappy
Artificière
Chevalier La bûche Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince
La bûche Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince Chevalier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Zappy
Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Prince Zappy Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière
La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Prince
Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Prince Zappy Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Artificière Prince La bûche Électro-sorcier
Zappy Chevalier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince La bûche Électro-sorcier
La bûche Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Prince Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier Zappy
Prince Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy
Chevalier Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Prince Zappy Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Prince Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince La bûche Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chevalier Prince Zappy
Méga Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Chevalier Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Chevalier Artificière Prince La bûche
Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Zappy
Chevalier Artificière Prince La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Prince Électro-sorcier Zappy
Artificière Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière
Chevalier Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière Prince La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Zappy Méga Chevalier
Prince La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Prince La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Électro-sorcier Prince
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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