Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Électrocution
Canon Goblin Curse
Fût à barbares
Chevalier Canon Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
La bûche
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Canon Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Goblin Curse P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Chevalier Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Chevalier Canon Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Canon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Chevalier d’or
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Mousquetaire
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 5

Chevalier
Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Canon
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Canon Mousquetaire P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Mousquetaire Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Canon Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Canon Goblin Curse
Canon Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Canon P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse
Chevalier Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier Chevalier Canon Mousquetaire
Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
Canon Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Canon Goblin Curse Électro-sorcier
Canon Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Canon Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier Canon Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
Chevalier Canon Mousquetaire Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Mousquetaire Goblin Curse
Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Goblin Curse
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Goblin Curse
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Goblin Curse Chevalier d’or
Canon Mousquetaire Goblin Curse
Électro-sorcier Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Chevalier d’or
Canon Mousquetaire Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier Mousquetaire
Goblin Curse
Mousquetaire Goblin Curse
Mousquetaire
Goblin Curse
Chevalier d’or
Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Chevalier d’or
Mousquetaire Goblin Curse
Chevalier Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
Goblin Curse Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Goblin Curse
Mousquetaire Électro-sorcier Chevalier d’or
Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Goblin Curse Chevalier d’or
Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire
Mousquetaire
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Électro-sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Goblin Curse Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire Électro-sorcier Chevalier d’or
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
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