Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sorcière Cavabélier
Électrocution
Prince ténébreux Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux Sorcière Cavabélier
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Poison
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Roquette
Sorcière Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fantôme royal Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Sorcière Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Fantôme royal Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Prince ténébreux
Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Sorcière Cavabélier
Fantôme royal
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
P.E.K.K.A Cavabélier Chevalier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Cavabélier
Archer Magique Chevalier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Sorcière
Prince ténébreux
Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Fantôme royal
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Cavabélier Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique Cavabélier
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcière Chevalier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux Fantôme royal Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Sorcière Cavabélier
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Cavabélier
Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Fantôme royal
Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Archer Magique
Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcière Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière
Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcière Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Électro-sorcier Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
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