Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Chevalier d’or Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Miroir
Gobelin à sarbacane
Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier d’or

Synergies de défense 5 14

Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Tour de l'enfer Miroir Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Chevalier Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Miroir
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Miroir Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Miroir Électro-sorcier
Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Chevalier d’or
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
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