Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Ballon Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Valkyrie Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron Ballon Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Valkyrie Ballon Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Ballon Bûcheron Électro-Dragon
Armée de squelettes
Ballon
Chevalier Valkyrie Bûcheron Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Armée de squelettes Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron
Chevalier Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Valkyrie Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Bûcheron
Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-Dragon Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Méga Chevalier
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