Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Cabane de gobelin Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Prince Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Fournaise Cabane de gobelin
Électrocution
Fournaise Cabane de gobelin Prince
Fût à barbares
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Sorcier
La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Prince
Séisme
Fournaise Cabane de gobelin
Flèches
Fournaise Cabane de gobelin
Colis royal
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Prince Bouliste
Boule de feu
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Bouliste
Poison
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier
Foudre
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Prince Bouliste
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Sorcier Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince Bouliste Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Prince Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Prince
Boule de feu
Chevalier
Fournaise
Chevalier Cabane de gobelin Prince Bouliste
Cabane de gobelin
Chevalier Fournaise Prince Bouliste
Sorcier
Chevalier Prince
Prince
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Bouliste Électro-géant
Bouliste
Fournaise Cabane de gobelin Prince
Électro-géant
Prince

Synergies de défense 0 14

Chevalier
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Bouliste
Boule de feu
Chevalier Cabane de gobelin
Fournaise
Chevalier Cabane de gobelin Prince Bouliste
Cabane de gobelin
Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcier Bouliste
Sorcier
Chevalier Cabane de gobelin Prince
Prince
Fournaise Sorcier Bouliste Électro-géant
Bouliste
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Prince
Électro-géant
Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Prince
Fournaise Cabane de gobelin Prince Bouliste Chevalier
Cabane de gobelin Prince Chevalier Fournaise Bouliste
Boule de feu Prince Bouliste
Boule de feu Bouliste Fournaise
Fournaise Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Bouliste Boule de feu Électro-géant
Fournaise Cabane de gobelin Prince
Chevalier Prince Bouliste
Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Bouliste Électro-géant
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Sorcier
Fournaise Cabane de gobelin Prince Bouliste Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bouliste Fournaise Cabane de gobelin Prince
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Prince
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Prince Bouliste Électro-géant
Sorcier Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Prince Bouliste
Boule de feu Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Prince Bouliste
Fournaise Sorcier Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin Bouliste
Cabane de gobelin Prince
Sorcier Bouliste Chevalier Boule de feu Fournaise Prince Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Prince Bouliste Électro-géant
Boule de feu Chevalier Sorcier Prince Bouliste
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Prince Bouliste
Prince Bouliste Chevalier Boule de feu
Chevalier Cabane de gobelin Prince Bouliste
Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-géant Cabane de gobelin
Prince Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Bouliste
Chevalier Prince
Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin Prince
Cabane de gobelin
Chevalier Cabane de gobelin Prince Bouliste
Boule de feu Prince Bouliste Électro-géant
Prince Bouliste Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Fournaise Bouliste Électro-géant
Cabane de gobelin Électro-géant Chevalier Boule de feu Fournaise Prince Bouliste
Bouliste Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier Électro-géant
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Cabane de gobelin
Chevalier Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Fournaise Bouliste
Boule de feu Sorcier Électro-géant Fournaise
Fournaise Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince Bouliste
Chevalier Boule de feu Sorcier Prince Bouliste
Boule de feu Sorcier
Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Prince
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Bouliste
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Sorcier Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-géant
Boule de feu Prince Bouliste
Boule de feu Sorcier
Prince Bouliste
Boule de feu
Électro-géant Boule de feu Fournaise Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcier Prince Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Sorcier Électro-géant
Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier Électro-géant
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Prince
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Cabane de gobelin Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier Prince Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Électro-géant
Prince
Électro-géant Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Prince Bouliste Électro-géant
Prince
Boule de feu Sorcier Bouliste
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