Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Zappy
La bûche
Fût à gobelins Zappy
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Électro-Dragon Zappy
Poison
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-Dragon Zappy
Roquette
Sorcier Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à gobelins Boule de feu Chevalier d’or Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Fût à gobelins Boule de feu Chevalier d’or

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Chevalier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-Dragon
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Électro-Dragon Chevalier d’or
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Électro-Dragon
Chevalier d’or
Boule de feu Fût à gobelins Zappy

Synergies de défense 1 8

Chevalier
Électro-Dragon Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier Chevalier d’or
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Chevalier
Zappy
Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Chevalier d’or
Zappy Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon
Zappy Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Chevalier Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon Chevalier d’or
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Sorcier Électro-Dragon Chevalier d’or
Sorcier Chevalier Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Chevalier Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Zappy
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Zappy Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon Zappy Chevalier d’or
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Boule de feu Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy Chevalier Boule de feu Chevalier d’or
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Chevalier d’or
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Électro-Dragon Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Chevalier Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Chevalier Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Zappy
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy
Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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