Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Bûcheron Goblinstein
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Séisme Fût à gobelins Bûcheron Sorcière Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Séisme

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Séisme Sorcière La bûche Bûcheron
Artificière
Chevalier Séisme Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Chevalier Artificière La bûche
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Bûcheron
Sorcière
Chevalier Bûcheron
La bûche
Chevalier Séisme Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Artificière Séisme Sorcière La bûche Bûcheron
Artificière
Chevalier La bûche Séisme Bûcheron
Séisme
Chevalier Artificière La bûche
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier La bûche Bûcheron
La bûche
Artificière Chevalier Séisme Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière La bûche
Bûcheron Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière Bûcheron Chevalier
Sorcière Bûcheron Chevalier Artificière
Artificière Séisme La bûche Bûcheron
La bûche Artificière Séisme Bûcheron
Artificière Sorcière
Séisme La bûche
Sorcière Bûcheron
Chevalier Artificière Bûcheron
Sorcière Chevalier Artificière Séisme La bûche Bûcheron
Artificière Sorcière
Bûcheron Chevalier Séisme Sorcière La bûche
Artificière Séisme Sorcière La bûche Bûcheron
Chevalier Bûcheron
La bûche Bûcheron Goblinstein
Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron
Chevalier Artificière Sorcière La bûche Bûcheron
Séisme Sorcière La bûche Chevalier Artificière Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Séisme Sorcière La bûche Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Sorcière
Chevalier Artificière La bûche Bûcheron
Bûcheron Chevalier Sorcière La bûche
Bûcheron Chevalier La bûche
Chevalier Sorcière Bûcheron
Artificière Goblinstein Sorcière
Chevalier Sorcière Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Goblinstein Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière
Chevalier Sorcière Bûcheron
La bûche
Chevalier Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcière
Sorcière Chevalier Artificière La bûche Bûcheron Goblinstein
Artificière Séisme Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Séisme La bûche
Séisme Chevalier Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche Goblinstein
Artificière Goblinstein Sorcière
Artificière Séisme Sorcière La bûche
Séisme La bûche Artificière
La bûche Artificière
Bûcheron
Artificière Chevalier Séisme La bûche
Artificière
Séisme Chevalier Artificière La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière Sorcière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme
Artificière Séisme La bûche
Artificière Séisme Sorcière La bûche
Séisme La bûche
La bûche
Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Sorcière Goblinstein
Sorcière
Artificière La bûche Séisme Sorcière
Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Goblinstein
Séisme La bûche
Artificière
Artificière Séisme La bûche
Séisme Sorcière Goblinstein
Artificière Sorcière
La bûche
Chevalier Artificière Bûcheron
La bûche Artificière Séisme
Artificière
Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
Artificière
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