Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Prince ténébreux Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Géant Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cimetière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Artificière Cimetière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Cimetière
Colis royal
Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Poison
Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Horde de gargouilles Géant Cimetière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Cimetière Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Barbares d'élite Géant Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Chevalier Géant Prince ténébreux
Barbares d'élite
Chevalier Artificière Cimetière
Géant
Prince ténébreux Cimetière Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier
Prince ténébreux
Géant Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Chevalier Géant Prince ténébreux
Cimetière
Chevalier Géant Électro-sorcier Barbares d'élite Prince ténébreux

Synergies de défense 3 4

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Horde de gargouilles
Artificière
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Chevalier
Barbares d'élite
Prince ténébreux
Géant
Prince ténébreux
Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Prince ténébreux
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Artificière
Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince ténébreux
Horde de gargouilles Artificière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Horde de gargouilles Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Barbares d'élite
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Chevalier Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Horde de gargouilles
Artificière Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Chevalier Artificière Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Artificière
Horde de gargouilles Électro-sorcier Prince ténébreux
Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière
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