Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bébé dragon Prince Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Cavabélier
Électrocution
Artificière Prince Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Électro-sorcier Prince Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bébé dragon Prince Électro-sorcier Cavabélier
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Bébé dragon
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier
Gel
Prince
Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Cavabélier
Cavabélier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 3 13

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Artificière Bébé dragon Gel Cavabélier
Bébé dragon
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Gel
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Artificière Gel Prince Cavabélier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier Chevalier Gel Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Gel Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Artificière Bébé dragon Gel
Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Bébé dragon Gel Cavabélier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Gel Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Prince Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gel Prince Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Chevalier Artificière Bébé dragon Prince Électro-sorcier Cavabélier
Bébé dragon Gel Chevalier Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Artificière Bébé dragon Gel Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Prince
Gel Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Cavabélier
Artificière Bébé dragon
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Bébé dragon Gel
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Bébé dragon
Chevalier Artificière Gel Prince
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Gel Cavabélier
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Gel Cavabélier
Artificière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Artificière Chevalier Prince Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Gel
Artificière Bébé dragon Prince
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Gel
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Prince
Bébé dragon
Artificière Gel Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Bébé dragon Prince Cavabélier
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gel
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gel Électro-sorcier
Prince
Artificière
Électro-sorcier Gel Prince
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Cavabélier
Gel
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon
Artificière Prince
Artificière Bébé dragon Gel Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Gel Prince Électro-sorcier
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