Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette
Électrocution
Artificière Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette
Flèches
Artificière Sorcière Roi squelette
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gel Électro-sorcier Roi squelette Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Gel Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Gel
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Roi squelette
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Artificière Gel Sorcière
Chevaucheur de cochon
Gel
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Artificière Gel Sorcière
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Gel Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Artificière Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Mini P.E.K.K.A
Gel Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gel Sorcière
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Roi squelette
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Gel Roi squelette
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gel Sorcière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier
Gel Sorcière Chevalier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Gel Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Roi squelette
Artificière Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Roi squelette
Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gel
Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel
Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Chevalier Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Gel
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Artificière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Gel Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Gel
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Roi squelette
Artificière
Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Artificière
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