Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Mineur Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Mineur

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Mineur Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Mineur Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière La bûche Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
Mineur
Artificière Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 5 10

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Chevalier Artificière
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Mineur Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Mineur Chevalier La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière La bûche Mineur
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Mineur Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
La bûche Mineur Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Mineur Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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