Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mousquetaire Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Mineur Fantôme royal Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Mineur Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Mineur
Artificière Chevalier Mousquetaire Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Fantôme royal
Mousquetaire Sorcière Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 3 15

Chevalier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Sorcière
Artificière
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Artificière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Mousquetaire Méga Chevalier
Fantôme royal
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Artificière Sorcière
Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Mousquetaire Fantôme royal Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mousquetaire Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Mousquetaire
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Artificière Mousquetaire Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Mineur
Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière
Mineur Artificière
Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mineur Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Mineur
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mineur Mousquetaire Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mineur Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcière Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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